CARATULA DEL IV BIMESTRE

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sábado, 7 de diciembre de 2019

ILUMINACION EN AUTODESK

Las luces Standard son aquellas que tiene por defecto 3DSMAX y que abordaremos en este apunte. Estas luces tienen la ventaja que son válidas para todos los motores de render disponibles, aunque a cambio de no ser tan realistas como las Fotométricas. En 3DSMAX tenemos básicamente 4 tipos de luces que son:
Omni: Como su nombre lo indica esta luz es de tipo “omnipresente”, esto es, que arroja luz en todas las direcciones de forma similar a una ampolleta o bombilla. Por esta característica es perfecta para ser usada como luz básica para iluminar una escena o un objeto, pero su fuerte es ser usada como luz de relleno (para evitar la oscuridad total en áreas no iluminadas de la escena). Es el equivalente a la luz de punto o point de AutoCAD 3D.
3dsmax_luces001


VIDEO SOBRE COMO ILUMINAR:

ANIMACION EN Auto desk

COMO ANIMAR EN 3DS max autodesk:



¿COMO GRABAR EN AUTODESK?


Pasos para grabar en autodesk:
  1. Si el grupo Animaciones no aparece en la ficha Visualizar, haga clic con el botón derecho en esta ficha y, a continuación, haga clic en Grupos  Animaciones.
  2. Inicie cualquier comando de navegación, como por ejemplo 3DORBITA.
  3. Haga clic en la ficha Visualizar  grupo Animaciones  Grabar animación.
  4. Desplácese por el modelo para grabar el movimiento.
  5. Cuando haya terminado de grabar la animación, haga clic en la ficha Visualizar  grupo Animaciones  Detener animación.
  6. Para volver a ver la animación, haga clic en la ficha Visualizar  grupo Animaciones  Reproducir animación. En el cuadro de diálogo Vista preliminar de animación, vea la grabación para comprobar si la animación es idónea para las necesidades de la presentación.
    Nota:
    La reproducción de la animación ofrece una idea visual general del resultado final. Puede que no muestre el estilo visual o la misma calidad que el resultado final.
  7. Si está satisfecho con la animación, haga clic en el botón de pausa. A continuación, haga clic en el botón Guardar.
  8. En el cuadro de diálogo Guardar como, elija una ubicación y un nombre de archivo.
    Nota:
    Para cambiar el tipo de archivo, haga clic en el botón Parámetros de animación. En el cuadro de diálogo Parámetros de animación, opción Formato, haga clic en un tipo de archivo. Haga clic en Aceptar para volver al cuadro de diálogo guardar como.
  9. Pulse Guardar.

domingo, 29 de septiembre de 2019

Auto desk 3ds


Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de graficos y animación desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.
3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

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